Pelit Tietoa Opi Yhteystiedot Kirjaudu Luo tili

Vahvista ikäsi

The Play Loungz on 18+ oppimisalusta kasinopeleille. Ei oikeaa rahaa, vain virtuaalikrediittejä.

Casino War

Yksinkertaisin korttipeli · korkein kortti voittaa
Krediitit1000
Panos25
Voitto0
Sinä
Jakaja
— vs —
Aseta panos ja jaa
25

Yksinkertaisin korttipeli · korkein kortti voittaa

Historia

Casino War perustuu suoraan lasten korttipeliin "Sota", joka on ollut tunnettu ympäri maailmaa vuosikymmeniä. Kasinoversion kehitti ja tavaramerkitsi yhdysvaltalainen yritys 1990-luvulla. Se on yksi yksinkertaisimmista kasinopeleistä — luotu houkuttelemaan pelaajia, jotka pitävät monimutkaisempia pöytäpelejä pelottavina.

Casino War on hyvä esimerkki siitä, miten kasinot muuttavat tutun pelin tuotteeksi. Lasten "Sota"-peli on täysin tasapuolinen — kummallakin pelaajalla on yhtä suuri mahdollisuus voittaa. Kasino lisää yhden säännön (sodan voiton osittainen maksu) ja luo siten talon edun käytännössä tyhjästä. Yksinkertaisuus on myyntivaltti: kuka tahansa osaa pelata heti.

Missä sitä pelataan tänään

Casino War on yleinen Yhdysvaltain kasinoissa aloittelijoille suunnattuna pöytänä, ja sitä näkee myös nettikasinoissa. Se ei ole koskaan ollut korkeiden panosten peli — sen viehätys on yksinkertaisuudessa: ei sääntöjä opeteltavana, vain korkein kortti voittaa.

Säännöt

Sekä sinä että jakaja saatte yhden kortin. Korkeampi kortti voittaa (ässä on korkein). Voitto maksaa 1:1. Jos kortit ovat samanarvoiset, on "sota": voit joko luovuttaa ja saada puolet panoksestasi takaisin, tai mennä sotaan asettamalla toisen panoksen. Sodassa jaetaan uudet kortit; jos voitat, saat molemmat panokset takaisin plus voiton alkuperäisestä.

Kertoimet ja matematiikka

Casino Warin talon etu on noin 2,9 %, kun menet aina sotaan tasapelissä (luovuttaminen on matemaattisesti huonompi valinta, noin 3,7 % talon etu). Talon etu syntyy siitä, että sodassa voittaessasi saat voiton vain alkuperäisestä panoksesta, et toisesta. Opetus: peli tuntuu 50/50-tilanteelta, mutta tasapelin käsittely kallistaa sen talon eduksi.

Tasapelin todennäköisyys on n. 7,4 % jokaisella jaolla. Kun se osuu, sinulla on kaksi vaihtoehtoa, ja niiden matemaattinen ero on tärkeä oppitunti: luovuttaminen maksaa varmasti puolet panoksesta, sotaan meneminen antaa n. 50/50-mahdollisuuden saada koko panos takaisin plus voitto. Pitkällä aikavälillä sotaan meneminen on hieman parempi — vaikka se tuntuu riskialttiimmalta.

Lopputulosten todennäköisyydet
LopputulosMaksuTodennäköisyys
Korttisi on korkeampi1:1n. 44,1 %
Jakajan kortti on korkeampi—n. 44,1 %
Tasapeli (sota)sotaan tai luovutusn. 7,4 %
Koko peli (aina sotaan)—talon etu n. 2,9 %

Talon etu syntyy yksin tasapelin käsittelystä: sodan voittaessasi saat voiton vain alkuperäisestä panoksesta. Luovuttaminen on matemaattisesti huonompi valinta kuin sotaan meneminen.

Aloittelijan opas

Tämä on helpoin mahdollinen kasinopeli aloittaa: ei strategiaa, ei sääntöjä. Aseta panos, paina Jaa. Jos tulee sota, oikea valinta on lähes aina mennä sotaan, ei luovuttaa — vaikka se tuntuu riskialttiimmalta. Käytä tätä peliä ymmärtääksesi, miten pienikin sääntö (sodan voiton osittainen maksu) luo talon edun muuten tasapuoliseen peliin.